一个曾占有全球25%市场份额的手机业务,都能在5年之
骗子的故事很容易被捧为致富案例,傻子的故事很容易被编成搞笑段子,案例和段子
而《王者荣耀》团队认为的可能是《王者荣耀》只是一款手机上的轻量化MOBA游戏,游戏更加偏向于社交化和休闲化,他们发现了中国的手机端用户对于小额游戏付费的抵触